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Titre de série : Mémoires 5° année, 2017 Titre : Simile : www.simile.fr, Tonopah, Nevada (USA) Type de document : document électronique Auteurs : Sébastien Arrighi, Auteur ; Paul-Emmanuel Odin, Directeur de la recherche Editeur : Aix-en-Provence : École supérieure d'art d'Aix-en-Provence Année de publication : 2017 Présentation : site internet Format : numérique Accompagnement : 1 carte postale 17 X 9 cm Note générale : Version pour la diffusion: numérique : www.simile.fr Langues : Français Catégories : Art numérique
États-Unis
Jeux vidéo
Mythe
Paysage
PhotographiesRésumé : Ce mémoire mène une réflexion sur l'expérience esthétique et l'exploration photographique du paysage virtuel avec la présentation de "Grand-Theft-Auto V", un jeu vidéo de rôle et d'action imitant l’Ouest américain. Celui-ci offre la possibilité de parcourir un décor minutieusement fabriqué sur la base du réel mais aussi nourri par une mémoire collective, celle d’un Far-West mythique. Note de contenu : Bibliographie Artistes : ARRIGHI, Sébastien En ligne : www.simile.fr Mémoires 5° année, 2017. Simile : www.simile.fr, Tonopah, Nevada (USA) [document électronique] / Sébastien Arrighi, Auteur ; Paul-Emmanuel Odin, Directeur de la recherche . - Aix-en-Provence : École supérieure d'art d'Aix-en-Provence, 2017 . - : site internet ; numérique + 1 carte postale 17 X 9 cm.
Version pour la diffusion: numérique : www.simile.fr
Langues : Français
Catégories : Art numérique
États-Unis
Jeux vidéo
Mythe
Paysage
PhotographiesRésumé : Ce mémoire mène une réflexion sur l'expérience esthétique et l'exploration photographique du paysage virtuel avec la présentation de "Grand-Theft-Auto V", un jeu vidéo de rôle et d'action imitant l’Ouest américain. Celui-ci offre la possibilité de parcourir un décor minutieusement fabriqué sur la base du réel mais aussi nourri par une mémoire collective, celle d’un Far-West mythique. Note de contenu : Bibliographie Artistes : ARRIGHI, Sébastien En ligne : www.simile.fr Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 016655 MEM ARR 2017 Mémoires Médiathèque Archives : mémoires de 5ème année Consultation sur place
Exclu du prêtMémoires 5° année, 2020/2021. Simstopie™ / Bingjie Luan
Titre de série : Mémoires 5° année, 2020/2021 Titre : Simstopie™ Type de document : texte imprimé Auteurs : Bingjie Luan, Auteur ; Emma Bigé, Directeur de la recherche Editeur : Aix-en-Provence : École supérieure d'art d'Aix-en-Provence Année de publication : 2020 Importance : 5 cahiers Format : 20 x 20 cm Langues : Français Catégories : Jeux vidéo
The Sims (jeu vidéo)Résumé : Expériences d'exploration sur les différentes formes d'utopies architecturales dans le cadre du jeu « Les sims 4 ». Mémoires 5° année, 2020/2021. Simstopie™ [texte imprimé] / Bingjie Luan, Auteur ; Emma Bigé, Directeur de la recherche . - Aix-en-Provence : École supérieure d'art d'Aix-en-Provence, 2020 . - 5 cahiers ; 20 x 20 cm.
Langues : Français
Catégories : Jeux vidéo
The Sims (jeu vidéo)Résumé : Expériences d'exploration sur les différentes formes d'utopies architecturales dans le cadre du jeu « Les sims 4 ». Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 019419 MEM LUA 2021 Mémoires Médiathèque Archives : mémoires de 5ème année Consultation sur place
Exclu du prêtMémoires 5° année, 2022. "Être molxe" / Velvet Aubry
Titre de série : Mémoires 5° année, 2022 Titre : "Être molxe" Type de document : texte imprimé Auteurs : Velvet Aubry, Auteur ; Emma Bigé, Directeur de la recherche ; Douglas Edric Stanley, Directeur de la recherche Editeur : Aix-en-Provence : École supérieure d'art d'Aix-en-Provence Année de publication : 2022 Importance : 1 vol. (1 p.) Format : 10.5 x 10.5 cm Note générale : Se présente sous la forme d'un cartel donnant accès au mémoire hébergé en ligne au format htlm. Langues : Français Catégories : Jeux vidéo
Pornographie
Théorie queer
TransidentitéRésumé : La culture dominante mainstream érige les corps durs en figures héroïques et populaires et méprise tous les autres corps. Ce mémoire célèbre la mollesse, les corps mous et les corps trans. Note de contenu : Bibliogr. Mémoires 5° année, 2022. "Être molxe" [texte imprimé] / Velvet Aubry, Auteur ; Emma Bigé, Directeur de la recherche ; Douglas Edric Stanley, Directeur de la recherche . - Aix-en-Provence : École supérieure d'art d'Aix-en-Provence, 2022 . - 1 vol. (1 p.) ; 10.5 x 10.5 cm.
Se présente sous la forme d'un cartel donnant accès au mémoire hébergé en ligne au format htlm.
Langues : Français
Catégories : Jeux vidéo
Pornographie
Théorie queer
TransidentitéRésumé : La culture dominante mainstream érige les corps durs en figures héroïques et populaires et méprise tous les autres corps. Ce mémoire célèbre la mollesse, les corps mous et les corps trans. Note de contenu : Bibliogr. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 019832 MEM AUB 2022 Livre Médiathèque BIBLIO Disponible Never alone, video games as interactive design / Museum of modern art
Titre : Never alone, video games as interactive design : [exhibition, Museum of Modern Art, New York, September 10, 2022-July 16, 2023] Type de document : texte imprimé Auteurs : Museum of modern art, Collectivité éditrice ; Paola Antonelli, Editeur scientifique ; Paul Galloway (1977-....) ; Anna Burckhardt Editeur : New York : MOMA Année de publication : 2022 Importance : 1 vol. (137 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 26 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-1-63345-141-4 Langues : Anglais Catégories : Art -- Collections publiques
Jeux vidéoRésumé : Explore l'impact de la conception interactive en examinant 35 jeux vidéeo créés entre 1972 et 2018 - de Space Invaders (1978) et Pac-Man (1980) aux Sims (2000) et Minecraft (2011). Never alone, video games as interactive design : [exhibition, Museum of Modern Art, New York, September 10, 2022-July 16, 2023] [texte imprimé] / Museum of modern art, Collectivité éditrice ; Paola Antonelli, Editeur scientifique ; Paul Galloway (1977-....) ; Anna Burckhardt . - New York : MOMA, 2022 . - 1 vol. (137 p.) : ill. en coul. ; 26 cm.
ISBN : 978-1-63345-141-4
Langues : Anglais
Catégories : Art -- Collections publiques
Jeux vidéoRésumé : Explore l'impact de la conception interactive en examinant 35 jeux vidéeo créés entre 1972 et 2018 - de Space Invaders (1978) et Pac-Man (1980) aux Sims (2000) et Minecraft (2011). Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 020829 794.8 MUS Livre Médiathèque BIBLIO Disponible Le Petit Surhomme des jeux vidéo et la gamification du monde / Benjamin Lavigne
Titre : Le Petit Surhomme des jeux vidéo et la gamification du monde : Éthique de la manipulation par l’interactivité ludique Type de document : texte imprimé Auteurs : Benjamin Lavigne, Auteur ; Olivier Lussac, Préfacier, etc. ; Dominique Lavigne-Bichet, Auteur Editeur : Dijon : Les Presses du réel Année de publication : 2022 Importance : 1 vol. (384p.) Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-37896-273-9 Langues : Français Catégories : Crise (philosophie)
Friedrich Nietzsche
Jeux vidéo
Société numériqueRésumé : Le surhomme vidéoludique : les effets bien réels du virtuel, des réseaux, de l'image numérique et du jeu vidéo dans les interrelations humaines, sous le prisme de la philosophie de Nietzsche – un essai fulgurant issu de la thèse soutenue à titre posthume de Benjamin Lavigne (1981-2020), qui dresse une critique singulière, rigoureuse et engagée des fondements technologiques de la société contemporaine. Le Petit Surhomme des jeux vidéo et la gamification du monde : Éthique de la manipulation par l’interactivité ludique [texte imprimé] / Benjamin Lavigne, Auteur ; Olivier Lussac, Préfacier, etc. ; Dominique Lavigne-Bichet, Auteur . - Dijon : Les Presses du réel, 2022 . - 1 vol. (384p.) ; 21 cm.
ISBN : 978-2-37896-273-9
Langues : Français
Catégories : Crise (philosophie)
Friedrich Nietzsche
Jeux vidéo
Société numériqueRésumé : Le surhomme vidéoludique : les effets bien réels du virtuel, des réseaux, de l'image numérique et du jeu vidéo dans les interrelations humaines, sous le prisme de la philosophie de Nietzsche – un essai fulgurant issu de la thèse soutenue à titre posthume de Benjamin Lavigne (1981-2020), qui dresse une critique singulière, rigoureuse et engagée des fondements technologiques de la société contemporaine. Réservation
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Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 020391 794.8 LAV Livre Médiathèque BIBLIO Disponible The cat, the reverend and the slave / Alain Della Negra
PermalinkTraduction : translation / Alain Della Negra
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