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Jeffrey Shaw - a user's manual : from expanded cinema to virtual reality/Jeffrey Shaw - eine Gebrauchsanweisung : vom expanded Cinema zur virtuellen Realität / Anne-Marie Duguet
Titre : Jeffrey Shaw - a user's manual : from expanded cinema to virtual reality/Jeffrey Shaw - eine Gebrauchsanweisung : vom expanded Cinema zur virtuellen Realität Type de document : texte imprimé Auteurs : Anne-Marie Duguet, Auteur ; Heinrich Klotz, Auteur ; Peter Weibel, Auteur Editeur : Karlsruhe : ZKM, Center for art and media Année de publication : 1997 Autre Editeur : Ostfildern (Allemagne) : Hatje Cantz Importance : 174 p. Format : ill. n&b, couleur, 29 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-3-89322-882-9 Note générale : 80 réf. Langues : Anglais Allemand Catégories : 1966-1996
Art
Art numérique
Australie
Films expérimentaux
Réalité virtuelle
Structures gonflables
XX°Artistes : SHAW, Jeffrey Jeffrey Shaw - a user's manual : from expanded cinema to virtual reality/Jeffrey Shaw - eine Gebrauchsanweisung : vom expanded Cinema zur virtuellen Realität [texte imprimé] / Anne-Marie Duguet, Auteur ; Heinrich Klotz, Auteur ; Peter Weibel, Auteur . - Karlsruhe : ZKM, Center for art and media : Ostfildern (Allemagne) : Hatje Cantz, 1997 . - 174 p. ; ill. n&b, couleur, 29 cm.
ISBN : 978-3-89322-882-9
80 réf.
Langues : Anglais Allemand
Catégories : 1966-1996
Art
Art numérique
Australie
Films expérimentaux
Réalité virtuelle
Structures gonflables
XX°Artistes : SHAW, Jeffrey Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 004507 709-2 SHA DUG Livre Médiathèque Les Monographies Disponible Masaki Fujihata / Anne-Marie Duguet
Titre : Masaki Fujihata Type de document : texte imprimé Auteurs : Anne-Marie Duguet, Auteur ; Jean-Louis Boissier, Auteur ; Masaki Fujihata, Auteur ; Elie During, Auteur ; Hidetaka Ishida, Auteur ; Shigeru Matsui, Auteur ; Virginie Pringuet, Auteur ; Akira Tatehata, Auteur ; Kei’ichi Irie (1950-....), Auteur ; Zentrum für Kunst und Medientechnologie, Collaborateur ; Ars Electronica Festival, Collaborateur Editeur : Paris : Éditions Anarchive Année de publication : 2016 Collection : Anarchive num. 6 Importance : 1 classeur (16 livrets de 7, 19, 11, 11, 31, 43, 23, 14, 11, 10, 14, 31, 39, 55, 47.- 1 dépl. de [18] p.) Présentation : ill. en coul. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-9518132-3-6 Langues : Anglais Français Japonais Catégories : Art numérique
Films d'animation
Infographie
Internet
Réalité virtuelleMots-clés : RÉALITÉ AUGMENTÉE Résumé : Un livre physique et des données numériques sont connectés grâce à une application de réalité augmentée permettant de lire, à travers les images du livre, des vidéos et des réalisations en 3D. Artistes : FUJIHATA, Masaki Masaki Fujihata [texte imprimé] / Anne-Marie Duguet, Auteur ; Jean-Louis Boissier, Auteur ; Masaki Fujihata, Auteur ; Elie During, Auteur ; Hidetaka Ishida, Auteur ; Shigeru Matsui, Auteur ; Virginie Pringuet, Auteur ; Akira Tatehata, Auteur ; Kei’ichi Irie (1950-....), Auteur ; Zentrum für Kunst und Medientechnologie, Collaborateur ; Ars Electronica Festival, Collaborateur . - Paris : Éditions Anarchive, 2016 . - 1 classeur (16 livrets de 7, 19, 11, 11, 31, 43, 23, 14, 11, 10, 14, 31, 39, 55, 47.- 1 dépl. de [18] p.) : ill. en coul. ; 22 cm. - (Anarchive; 6) .
ISBN : 978-2-9518132-3-6
Langues : Anglais Français Japonais
Catégories : Art numérique
Films d'animation
Infographie
Internet
Réalité virtuelleMots-clés : RÉALITÉ AUGMENTÉE Résumé : Un livre physique et des données numériques sont connectés grâce à une application de réalité augmentée permettant de lire, à travers les images du livre, des vidéos et des réalisations en 3D. Artistes : FUJIHATA, Masaki Miguel Chevalier / Pierre Restany
Titre : Miguel Chevalier Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Restany, Auteur ; Laurence Bertrand Dorleac, Auteur ; Patrick Imbard, Auteur Editeur : Paris : Flammarion Année de publication : 2000 Importance : 146 p. Format : ill. couleur, 25 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-08-010413-7 Note générale : 270 réf. Langues : Français Catégories : Art
Art numérique
France
Informatique
Mexique
Réalité virtuelle
XX°Artistes : CHEVALIER, Miguel Miguel Chevalier [texte imprimé] / Pierre Restany, Auteur ; Laurence Bertrand Dorleac, Auteur ; Patrick Imbard, Auteur . - Paris : Flammarion, 2000 . - 146 p. ; ill. couleur, 25 cm.
ISBN : 978-2-08-010413-7
270 réf.
Langues : Français
Catégories : Art
Art numérique
France
Informatique
Mexique
Réalité virtuelle
XX°Artistes : CHEVALIER, Miguel Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 004188 709-2 CHE RES Livre Médiathèque Les Monographies Disponible Pourquoi la fiction ? / Jean-Marie Schaeffer
Titre : Pourquoi la fiction ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Marie Schaeffer, Auteur Editeur : Paris : Ed. du Seuil Année de publication : 1999 Collection : Poétique Importance : 1 vol. (346 p.) Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-02-034708-2 Langues : Français Catégories : Cadre du récit
Esthétique
Imaginaire (philosophie)
Imitation (art)
Réalité virtuelle
Représentation (esthétique)Résumé : Jamais l’humanité n’a consommé autant de fictions que de nos jours, et jamais elle n’a disposé d’autant de techniques différentes pour étancher cette soif d’univers imaginaires. En même temps, comme en témoignent les débats autour des « réalités virtuelles », nous continuons à vivre à l’ombre du soupçon platonicien : la mimèsis n’est-elle pas au mieux une vaine apparence, au pire un leurre dangereux ? Pour répondre au soupçon antimimétique et mieux comprendre l’attrait universel des fictions, il faut remonter au fondement anthropologique du dispositif fonctionnel. On découvre alors que la fonction est une conquête culturelle indissociable de l’humanisation, et que la compétence fictionnelle joue un rôle indispensable dans l’économie de nos représentations mentales. Quant aux univers fictifs, loin d’être des apparences illusoires ou des constructions mensongères, ils sont une des faces majeures de notre rapport au réel. Et cela vaut pour toute fiction. Les œuvres d’art mimétiques ne s’opposent donc pas aux formes quotidiennes plus humbles de l’activité fictionnelle : elle en sont le prolongement naturel. [4e de couv.] Pourquoi la fiction ? [texte imprimé] / Jean-Marie Schaeffer, Auteur . - Paris : Ed. du Seuil, 1999 . - 1 vol. (346 p.) ; 21 cm. - (Poétique) .
ISBN : 978-2-02-034708-2
Langues : Français
Catégories : Cadre du récit
Esthétique
Imaginaire (philosophie)
Imitation (art)
Réalité virtuelle
Représentation (esthétique)Résumé : Jamais l’humanité n’a consommé autant de fictions que de nos jours, et jamais elle n’a disposé d’autant de techniques différentes pour étancher cette soif d’univers imaginaires. En même temps, comme en témoignent les débats autour des « réalités virtuelles », nous continuons à vivre à l’ombre du soupçon platonicien : la mimèsis n’est-elle pas au mieux une vaine apparence, au pire un leurre dangereux ? Pour répondre au soupçon antimimétique et mieux comprendre l’attrait universel des fictions, il faut remonter au fondement anthropologique du dispositif fonctionnel. On découvre alors que la fonction est une conquête culturelle indissociable de l’humanisation, et que la compétence fictionnelle joue un rôle indispensable dans l’économie de nos représentations mentales. Quant aux univers fictifs, loin d’être des apparences illusoires ou des constructions mensongères, ils sont une des faces majeures de notre rapport au réel. Et cela vaut pour toute fiction. Les œuvres d’art mimétiques ne s’opposent donc pas aux formes quotidiennes plus humbles de l’activité fictionnelle : elle en sont le prolongement naturel. [4e de couv.] La Réalité virtuelle / Howard Rheingold
Titre : La Réalité virtuelle Type de document : texte imprimé Auteurs : Howard Rheingold, Auteur ; Lionel Lumbroso, Traducteur ; Annick Morel, Traducteur Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 1993 Importance : 413 p. Format : index, 24 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-001407-1 Note générale : 70 ref. Langues : Français Catégories : Réalité virtuelle La Réalité virtuelle [texte imprimé] / Howard Rheingold, Auteur ; Lionel Lumbroso, Traducteur ; Annick Morel, Traducteur . - Paris : Dunod, 1993 . - 413 p. ; index, 24 cm.
ISBN : 978-2-10-001407-1
70 ref.
Langues : Français
Catégories : Réalité virtuelle Réels, fictions, virtuel
PermalinkLa Relève du réel : les arts du chaos et du virtuel / Serge Salat
PermalinkLa Résistance électronique et autres idées impopulaires / Critical art ensemble
PermalinkLes sens du numérique : nouvelles perceptions/Digital and the senses : new perceptions / Sally Jane Norman
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PermalinkLa Technologie dans l'art : de la photographie à la réalité virtuelle / Edmond Couchot
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PermalinkThe new media reader
PermalinkLe traité de la réalité virtuelle : Volume 1 : l'homme et l'environnement virtuel
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